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Prince of Persia: The Lost Crown, Ubisoft retourne le couteau dans la plaie en fêtant l'anniversaire du jeu
Alors que l'équipe a été dissoute et qu'aucune suite ne verra le jour, Ubisoft met en avant les qualités de son metroidvania.
2024 & 2025 : les déceptions et les attentes d'Amaury, rédacteur et testeur
D'un côté, les jeux qui n'ont pas plu, de l'autre, les titres qui font envie...
FOAMSTARS : c'est la fin, le free-to-play n'a pas suffi à sauver le jeu live service de Square Enix
Bien qu'il soit désormais jouable gratuitement, FOAMSTARS n'attire visiblement pas assez de monde, le studio japonais arrête les frais.
IllFonic (Predator: Hunting Grounds, Ghostbusters: Spirits Unleashed) licencie à son tour
Le studio annonce lui aussi des licenciements, suite à une restructuration et un réalignement de stratégie.
Ubisoft : de nouvelles fermetures de studios et suppressions d'emplois à la suite de l'arrêt de XDefiant
Des centaines de développeurs vont encore être impactées, et ce juste avant les fêtes de fin d'année, un nouveau coup dur pour l'éditeur.
XDefiant : les rumeurs étaient vraies, la fin du FPS multijoueur annoncée par Ubisoft
Une fois de plus, il n'y avait pas de fumée sans feu. Mark Rubin a pris la parole pour détailler ce qu'il va se passer.
Splinter Cell : une mauvaise nouvelle peu surprenante annoncée
Alors que le remake du premier jeu se fait toujours attendre, c'est un projet bien différent qui refait parler de lui.
Amplitude Studios (Endless Space) : un gros changement pour le studio français
Après avoir passé huit ans au sein de SEGA, le studio parisien prend une décision qui va tout changer.
Ubisoft : un responsable de Baldur's Gate 3 critique l'échec de Prince of Persia: The Lost Crown
Michael Douse n'est pas tendre avec Ubisoft et rappelle qu'il est plus difficile de faire un bon que de bien le vendre.Derniers tests et previews

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